<Назад
UI/UX дизайн: Процесс создания

В прошлой статье мы начали погружение в UI/UX дизайн. В этой публикации уделим внимание процессу создания дизайна. 


Базовый процесс создания UI/UX


Шаг 1: Исследование и анализ


Практические любая деятельность начинается с исследования, а дизайн в этом — не исключение. На этом этапе дизайнер изучает целевую аудиторию. Исследует потребности, привычки и поведение ЦА. Изучает конкурентов и их продукты. На выходе формируется предварительное видение, которое переносится в прототип.


Шаг 2: Создание прототипа


На этом шаге дизайнеры создают приблизительный образ будущего продукта, а если одним словом — прототип. На прототипе тестируют концепцию UI и удобство использования ее компонентов. Прототип может быть создан на бумаге или с помощью специальных инструментов, таких как Sketch, Adobe XD или Figma.


Шаг 3: Тестирование прототипа


Прежде чем перейти к основной разработке дизайна, имеет смысл сформировать фокус-группу из целевой аудитории и протестировать на них прототип. Будущие пользователи смогут дать вам полезные инсайты или указать на недочеты, которые можно использовать при разработке дизайна.


Шаг 4: Разработка дизана


Когда прототип готов, дизайнер переходит к разработка белового варианта дизайна. Определяется финальная структура, расположение элементов UI, цветовая палитра, шрифты и другие детали. 


Шаг 5: Тестирование и улучшение


После того, как интерфейс готов, происходит еще одно тестирование на будущих пользователях. Они оценивают удобство использования и выявляют недостатки. По результатам тестирования происходят улучшения, которые позволяют сделать продукт еще более удобным и привлекательным.


Заключение


Процесс создания дизайна достаточно кропотливый и щепетильный, а дизайнеры — это творческие люди, к которым нужен определенный подход. 


Старайтесь не пренебрегать этапами тестирования, которые могут сэкономить бюджет и время, тогда ваш продукт получится красивым и удобным.

Хэштеги:
#процессразработки
Поделиться:

Самое свежее

Состав команды разработки

В этой статье мы рассмотрим состав команды разработки ИТ решения

#процессразработки

Простыми словами о графах

В этой статье мы начнем знакомство с графами, познакомимся с одним из алгоритмов для работы с графами и реализуем граф на языке программирования Rust.

#графы
#алгоритмы
#rust

В чем отличие аутсорсинга разработки от аутстаффинга ИТ-сотрудника для разработки?

В этой статье разберемся, что такое аутсорс- и аутстафф-разработка.

#процессразработки

UI/UX дизайн: Введение

В этой статье мы начинаем знакомиться с UI/UX дизайном. Это важнейший этап в разработке любого визуального интерфейса приложений.

#процессразработки

Agile, Шесть сигм и Отсутствие принципа

В прошлой статье мы начали погружение в процесс разработки. Первый этап этого процесса — планирование. На этом этапе проектный менеджер вместе с другими участниками команды формирует пул задач в соответсвии с какой-то методологией ведения проектов.

#процессразработки

Знакомьтесь, Пентест

Начинаем рассматривать один из основных методов оценки безопасности компьютерных систем и сетей на предмет потенциальных уязвимостей - тестирование на проникновение

#пентест

Сокращаем срок реализации MVP

Разберемся со сроками реализации MVP.

#процессразработки

Выбираем язык программирования

В этой статье мы поговорим о выборе языка программирования для изучения

#хочукодить

Тестирование концепции MVP

Разбираемся с тем, как не потратить бюджеты на разработку MVP впустую

#процессразработки

Проектирование архитектуры приложений: Введение

В этой статье поговорим о процессе создания архитектуры ИТ-решения

#процессразработки

Техническое задание: Структура

В этой публикации мы рассмотрим универсальную структуру ТЗ

#процессразработки

Неверная оценка стоимости услуг ИТ подрядчика

Сегодня мы поговорим о неверной оценке стоимости разработки ИТ решений. Эта боль - одна из основных для предприятий и стартапов, включая самих ИТ подрядчиков.

#консалтинг

Введение в паттерны проектирования в разработке программного обеспечения

В этой статье мы начнем погружаться в мир оптимизации архитектуры приложений с помощью шаблонов проектирования

#шаблоныпроектирования

Выбираем направление разработки для обучения программированию

В этой статье вы узнаете какие бывают направления разработки, чем они отличаются и в каком больше платят.

#хочукодить

Уровни модели OSI

В этой статье мы более подробно рассмотрим каждый из уровней модели OSI

#сети
#osi

Основные типы архитектуры приложений

В этой публикации разберемся с тем, какие бывают архитектуры приложений

#процессразработки

10 способов использования Rust Cargo

В этой небольшой статье я собрал 10 способов использования системы сборки и менеджера пакетов языка программирования Rust

#rust
#cargo

Документирование кода в языке программирования Rust

В этой статье рассмотрим то, как происходит документирование в Rust и рассмотрим очень полезную возможность - написание тестов через документирование.

#rust

Знакомство с моделью OSI

В этой статье начинаем рассматривать фундаментальную модель сетевого взаимодействия - OSI

#сети

CSS анимация пульсации

Простой пример того, как реализовать анимацию пульсации, используя HTML и CSS

#css

Для чего нужна ER-диаграмма в процессе разработки?

Обсудим в общих чертах, что такое ER-диаграмма и для чего она нужна.

#процессразработки

От концепции к MVP

В этой статье вы узнаете, на примере, о том, как перейти от концепции к MVP без лишних усложнений в функционале продукта

#процессразработки

Для чего нужны UML диаграммы?

В этой статье мы поговорим о том, что такое UML диаграммы, какие они бывают и где используются

#процессразработки

Введение в написание технического задания

Техническое задание - это важная часть процесса разработки. В этой статье начнем погружение в данный вопрос.

#процессразработки

Введение в разработку

Сегодня большинство компаний сталкивается с ИТ-разработкой и часто не получают то, чего хотят. В этой статье мы начинаем погружение в процесс создания ИТ-решений.

#процессразработки

От идеи к концепции

В этой публикации мы поговорим о том, чем идея отличается от концепции. Сделаем это на примере конкретной цели

#процессразработки

Методологии управления ИТ-проектами: Waterfall, Scrum, Prince2

В этой статье рассмотрим основные методологии управления ИТ-проектами.

#процессразработки

Взвешенные графы

В этой статье мы познакомимся со взвешенными графами, алгоритмом Дейкстры и его реализацией на языке программирования Rust.

#алгоритмы
#графы
#rust

Процесс разработки: Планирование

В этой публикации мы начнем рассматривать процесс разработки. Начнем рассмотрение с процесса планирования.

#процессразработки