<НазадUI/UX дизайн: Процесс создания
4/9/2023В прошлой статье мы начали погружение в UI/UX дизайн. В этой публикации уделим внимание процессу создания дизайна.
Базовый процесс создания UI/UX
Шаг 1: Исследование и анализ
Практические любая деятельность начинается с исследования, а дизайн в этом — не исключение. На этом этапе дизайнер изучает целевую аудиторию. Исследует потребности, привычки и поведение ЦА. Изучает конкурентов и их продукты. На выходе формируется предварительное видение, которое переносится в прототип.
Шаг 2: Создание прототипа
На этом шаге дизайнеры создают приблизительный образ будущего продукта, а если одним словом — прототип. На прототипе тестируют концепцию UI и удобство использования ее компонентов. Прототип может быть создан на бумаге или с помощью специальных инструментов, таких как Sketch, Adobe XD или Figma.
Шаг 3: Тестирование прототипа
Прежде чем перейти к основной разработке дизайна, имеет смысл сформировать фокус-группу из целевой аудитории и протестировать на них прототип. Будущие пользователи смогут дать вам полезные инсайты или указать на недочеты, которые можно использовать при разработке дизайна.
Шаг 4: Разработка дизана
Когда прототип готов, дизайнер переходит к разработка белового варианта дизайна. Определяется финальная структура, расположение элементов UI, цветовая палитра, шрифты и другие детали.
Шаг 5: Тестирование и улучшение
После того, как интерфейс готов, происходит еще одно тестирование на будущих пользователях. Они оценивают удобство использования и выявляют недостатки. По результатам тестирования происходят улучшения, которые позволяют сделать продукт еще более удобным и привлекательным.
Заключение
Процесс создания дизайна достаточно кропотливый и щепетильный, а дизайнеры — это творческие люди, к которым нужен определенный подход.
Старайтесь не пренебрегать этапами тестирования, которые могут сэкономить бюджет и время, тогда ваш продукт получится красивым и удобным.
Самое свежее
Простыми словами о графах
12/18/2022В этой статье мы начнем знакомство с графами, познакомимся с одним из алгоритмов для работы с графами и реализуем граф на языке программирования Rust.
В чем отличие аутсорсинга разработки от аутстаффинга ИТ-сотрудника для разработки?
10/17/2022В этой статье разберемся, что такое аутсорс- и аутстафф-разработка.
UI/UX дизайн: Введение
3/29/2023В этой статье мы начинаем знакомиться с UI/UX дизайном. Это важнейший этап в разработке любого визуального интерфейса приложений.
Знакомьтесь, Пентест
8/22/2022Начинаем рассматривать один из основных методов оценки безопасности компьютерных систем и сетей на предмет потенциальных уязвимостей - тестирование на проникновение
Сокращаем срок реализации MVP
12/8/2022Разберемся со сроками реализации MVP.
Выбираем язык программирования
3/17/2023В этой статье мы поговорим о выборе языка программирования для изучения
Тестирование концепции MVP
1/9/2023Разбираемся с тем, как не потратить бюджеты на разработку MVP впустую
Проектирование архитектуры приложений: Введение
3/6/2023В этой статье поговорим о процессе создания архитектуры ИТ-решения
Техническое задание: Структура
2/17/2023В этой публикации мы рассмотрим универсальную структуру ТЗ
Неверная оценка стоимости услуг ИТ подрядчика
9/10/2022Сегодня мы поговорим о неверной оценке стоимости разработки ИТ решений. Эта боль - одна из основных для предприятий и стартапов, включая самих ИТ подрядчиков.
Введение в паттерны проектирования в разработке программного обеспечения
10/3/2022В этой статье мы начнем погружаться в мир оптимизации архитектуры приложений с помощью шаблонов проектирования
Выбираем направление разработки для обучения программированию
2/5/2023В этой статье вы узнаете какие бывают направления разработки, чем они отличаются и в каком больше платят.
Уровни модели OSI
9/6/2022В этой статье мы более подробно рассмотрим каждый из уровней модели OSI
Основные типы архитектуры приложений
3/7/2023В этой публикации разберемся с тем, какие бывают архитектуры приложений
10 способов использования Rust Cargo
2/11/2023В этой небольшой статье я собрал 10 способов использования системы сборки и менеджера пакетов языка программирования Rust
Документирование кода в языке программирования Rust
8/24/2022В этой статье рассмотрим то, как происходит документирование в Rust и рассмотрим очень полезную возможность - написание тестов через документирование.
Знакомство с моделью OSI
8/19/2022В этой статье начинаем рассматривать фундаментальную модель сетевого взаимодействия - OSI
CSS анимация пульсации
8/31/2022Простой пример того, как реализовать анимацию пульсации, используя HTML и CSS
Для чего нужна ER-диаграмма в процессе разработки?
4/28/2023Обсудим в общих чертах, что такое ER-диаграмма и для чего она нужна.
От концепции к MVP
11/18/2022В этой статье вы узнаете, на примере, о том, как перейти от концепции к MVP без лишних усложнений в функционале продукта
Для чего нужны UML диаграммы?
5/23/2023В этой статье мы поговорим о том, что такое UML диаграммы, какие они бывают и где используются
Введение в написание технического задания
1/31/2023Техническое задание - это важная часть процесса разработки. В этой статье начнем погружение в данный вопрос.
Введение в разработку
10/10/2022Сегодня большинство компаний сталкивается с ИТ-разработкой и часто не получают то, чего хотят. В этой статье мы начинаем погружение в процесс создания ИТ-решений.
От идеи к концепции
10/27/2022В этой публикации мы поговорим о том, чем идея отличается от концепции. Сделаем это на примере конкретной цели
Взвешенные графы
12/26/2022В этой статье мы познакомимся со взвешенными графами, алгоритмом Дейкстры и его реализацией на языке программирования Rust.
Зачем VPN бизнесу?
9/27/2022В этой статье мы рассмотрим то, как можно обезопасить доступ к облачным ресурсам предприятия с помощью VPN