<НазадОсновные типы архитектуры приложений
3/7/2023В этой публикации разберемся с тем, какие бывают архитектуры приложений.
Существуют разные способы их классификации: по количеству уровней или слоев, по типам компонентов и связей между ними и другие.
Рассмотрим основные архитектуры приложений по типу компонентов и связей. Их легче всего интерпретировать.
1. Архитектура монолитных приложений — приложение все в одном.
Пример: веб-приложение, которое включает в себя логику взаимодействие с БД, бизнес-логику, интерфейс админа и интерфейс пользователя.
2. Архитектура модульных приложений — компоненты приложения разделены на отдельные модули, которые могут функционировать как отдельные приложения.
Пример: возьмем то же самое веб-приложение. Если каждый из 4-х компонентов выполнить в виде отдельного приложения, то у нас получится модульная архитектура.
3. Архитектура микросервисных приложений — компоненты приложения разделены на микросервисы, каждый из которых состоит из небольшого набора компонентов и связей, поддерживаемых отдельно.
Пример: представим интернет-магазин. Он должен отправлять уведомления пользователям, проводить оплату, формировать индивидуальную подборку и т.д. Все это компоненты бизнес-логики. Если каждую функцию этого компонента вынести в отдельный компонент, то получится микросервисная архитектура.
4. Архитектура кластерных приложений — компоненты и связи распределены по кластеру компьютеров, которые объединены в сеть для обеспечения наилучшей производительности.
Пример: к вашему приложению ежеминутно отправляется большое количество запросов. Вы хотите снизить нагрузку на сервер базы данных. Для этого запускаете БД на нескольких серверах и с помощью балансировки распределяете трафик между ними.
На сам деле, я не зря выбрал такую последовательность архитектур.
Представьте, что вы запустили маленький стартап с небольшим приложением. Вы его разработали в монолитной архитектуре.
После нескольких месяцев пилотирования, у вас начались активные продажи, активный рост. Появилась потребность в расширении функционала. Монолитная архитектура не подходит. Переходим к модульной или микросервисной архитектуре.
Вот уже стартап превратился в серьезное предприятия. Количество активных пользователей в минуту перевалило за сотни тысяч. Пора переходить на кластерную архитектуру.
Заключение
Первоначальный выбор архитектуры — это очень важный этап проектирования, который прямо влияет на различные факторы. Например на то, как поддерживать продукт после запуска. Я рекомендую уже на этапе выбора архитектуры просить развернутое обоснование, почему разработчик выбрал ту или иную архитектуру.
Самое свежее
Состав команды разработки
7/6/2023В этой статье мы рассмотрим состав команды разработки ИТ решения
Простыми словами о графах
12/18/2022В этой статье мы начнем знакомство с графами, познакомимся с одним из алгоритмов для работы с графами и реализуем граф на языке программирования Rust.
В чем отличие аутсорсинга разработки от аутстаффинга ИТ-сотрудника для разработки?
10/17/2022В этой статье разберемся, что такое аутсорс- и аутстафф-разработка.
UI/UX дизайн: Процесс создания
4/9/2023В этой статье поговорим об основных шагах в процессе создания UI/UX дизайна.
UI/UX дизайн: Введение
3/29/2023В этой статье мы начинаем знакомиться с UI/UX дизайном. Это важнейший этап в разработке любого визуального интерфейса приложений.
Agile, Шесть сигм и Отсутствие принципа
9/14/2023В прошлой статье мы начали погружение в процесс разработки. Первый этап этого процесса — планирование. На этом этапе проектный менеджер вместе с другими участниками команды формирует пул задач в соответсвии с какой-то методологией ведения проектов.
Знакомьтесь, Пентест
8/22/2022Начинаем рассматривать один из основных методов оценки безопасности компьютерных систем и сетей на предмет потенциальных уязвимостей - тестирование на проникновение
Сокращаем срок реализации MVP
12/8/2022Разберемся со сроками реализации MVP.
Выбираем язык программирования
3/17/2023В этой статье мы поговорим о выборе языка программирования для изучения
Тестирование концепции MVP
1/9/2023Разбираемся с тем, как не потратить бюджеты на разработку MVP впустую
Проектирование архитектуры приложений: Введение
3/6/2023В этой статье поговорим о процессе создания архитектуры ИТ-решения
Техническое задание: Структура
2/17/2023В этой публикации мы рассмотрим универсальную структуру ТЗ
Неверная оценка стоимости услуг ИТ подрядчика
9/10/2022Сегодня мы поговорим о неверной оценке стоимости разработки ИТ решений. Эта боль - одна из основных для предприятий и стартапов, включая самих ИТ подрядчиков.
Введение в паттерны проектирования в разработке программного обеспечения
10/3/2022В этой статье мы начнем погружаться в мир оптимизации архитектуры приложений с помощью шаблонов проектирования
Выбираем направление разработки для обучения программированию
2/5/2023В этой статье вы узнаете какие бывают направления разработки, чем они отличаются и в каком больше платят.
Уровни модели OSI
9/6/2022В этой статье мы более подробно рассмотрим каждый из уровней модели OSI
10 способов использования Rust Cargo
2/11/2023В этой небольшой статье я собрал 10 способов использования системы сборки и менеджера пакетов языка программирования Rust
Документирование кода в языке программирования Rust
8/24/2022В этой статье рассмотрим то, как происходит документирование в Rust и рассмотрим очень полезную возможность - написание тестов через документирование.
Знакомство с моделью OSI
8/19/2022В этой статье начинаем рассматривать фундаментальную модель сетевого взаимодействия - OSI
CSS анимация пульсации
8/31/2022Простой пример того, как реализовать анимацию пульсации, используя HTML и CSS
Для чего нужна ER-диаграмма в процессе разработки?
4/28/2023Обсудим в общих чертах, что такое ER-диаграмма и для чего она нужна.
От концепции к MVP
11/18/2022В этой статье вы узнаете, на примере, о том, как перейти от концепции к MVP без лишних усложнений в функционале продукта
Для чего нужны UML диаграммы?
5/23/2023В этой статье мы поговорим о том, что такое UML диаграммы, какие они бывают и где используются
Введение в написание технического задания
1/31/2023Техническое задание - это важная часть процесса разработки. В этой статье начнем погружение в данный вопрос.
Введение в разработку
10/10/2022Сегодня большинство компаний сталкивается с ИТ-разработкой и часто не получают то, чего хотят. В этой статье мы начинаем погружение в процесс создания ИТ-решений.
От идеи к концепции
10/27/2022В этой публикации мы поговорим о том, чем идея отличается от концепции. Сделаем это на примере конкретной цели
Методологии управления ИТ-проектами: Waterfall, Scrum, Prince2
11/27/2023В этой статье рассмотрим основные методологии управления ИТ-проектами.
Взвешенные графы
12/26/2022В этой статье мы познакомимся со взвешенными графами, алгоритмом Дейкстры и его реализацией на языке программирования Rust.
Процесс разработки: Планирование
8/16/2023В этой публикации мы начнем рассматривать процесс разработки. Начнем рассмотрение с процесса планирования.