<Назад
10 способов использования Rust Cargo

Способ 1: Используйте команду cargo doc --open, чтобы сгенерировать и открыть документацию для вашего проекта и его зависимостей. Это отличный способ изучить API и посмотреть исходный код.


Способ 2: Используйте команду cargo fmt, чтобы автоматически отформатировать ваш код в соответствии с руководством по стилю кода Rust. Это отличный способ сделать ваш код последовательным и читаемым.


Способ 3: Используйте команду cargo clippy, чтобы запустить линтер Clippy на вашем коде. Это отличный способ найти общие ошибки и улучшить качество кода.


Способ 4: Используйте команду cargo check, чтобы быстро проверить ваш код на ошибки без сборки. Это отличный способ сэкономить время и ресурсы во время разработки.


Способ 5: Используйте команду cargo test, чтобы запустить все тесты в вашем проекте. Вы также можете использовать флаг --test, чтобы запустить конкретный тест или флаг --doc, чтобы запустить тесты документации.


Способ 6: Используйте команду cargo bench, чтобы запустить бенчмарки в вашем проекте. Вы также можете использовать флаг --bench, чтобы запустить конкретный бенчмарк или флаг --features, чтобы включить или отключить функции.


Способ 7: Используйте команду cargo run, чтобы собрать и запустить ваш проект. Вы также можете использовать флаг --release, чтобы запустить его в режиме релиза или флаг --bin, чтобы запустить конкретный бинарник.


Способ 8: Используйте команду cargo install, чтобы установить бинарный крейт с crates.io или локального пути. Вы также можете использовать флаг --force, чтобы перезаписать существующую установку или флаг --version, чтобы указать версию.


Способ 9: Используйте команду cargo new, чтобы создать новый проект с дефолтным шаблоном. Вы также можете использовать флаг --lib, чтобы создать проект библиотеки или флаг --vcs, чтобы указать систему контроля версий.


Способ 10: Используйте команду cargo edit, чтобы добавить, удалить или обновить зависимости в вашем проекте. Вам нужно сначала установить крейт cargo-edit с помощью cargo install cargo-edit

Хэштеги:
#rust
#cargo
Поделиться:

Самое свежее

Состав команды разработки

В этой статье мы рассмотрим состав команды разработки ИТ решения

#процессразработки

Простыми словами о графах

В этой статье мы начнем знакомство с графами, познакомимся с одним из алгоритмов для работы с графами и реализуем граф на языке программирования Rust.

#графы
#алгоритмы
#rust

В чем отличие аутсорсинга разработки от аутстаффинга ИТ-сотрудника для разработки?

В этой статье разберемся, что такое аутсорс- и аутстафф-разработка.

#процессразработки

UI/UX дизайн: Процесс создания

В этой статье поговорим об основных шагах в процессе создания UI/UX дизайна.

#процессразработки

UI/UX дизайн: Введение

В этой статье мы начинаем знакомиться с UI/UX дизайном. Это важнейший этап в разработке любого визуального интерфейса приложений.

#процессразработки

Agile, Шесть сигм и Отсутствие принципа

В прошлой статье мы начали погружение в процесс разработки. Первый этап этого процесса — планирование. На этом этапе проектный менеджер вместе с другими участниками команды формирует пул задач в соответсвии с какой-то методологией ведения проектов.

#процессразработки

Знакомьтесь, Пентест

Начинаем рассматривать один из основных методов оценки безопасности компьютерных систем и сетей на предмет потенциальных уязвимостей - тестирование на проникновение

#пентест

Сокращаем срок реализации MVP

Разберемся со сроками реализации MVP.

#процессразработки

Выбираем язык программирования

В этой статье мы поговорим о выборе языка программирования для изучения

#хочукодить

Тестирование концепции MVP

Разбираемся с тем, как не потратить бюджеты на разработку MVP впустую

#процессразработки

Проектирование архитектуры приложений: Введение

В этой статье поговорим о процессе создания архитектуры ИТ-решения

#процессразработки

Техническое задание: Структура

В этой публикации мы рассмотрим универсальную структуру ТЗ

#процессразработки

Неверная оценка стоимости услуг ИТ подрядчика

Сегодня мы поговорим о неверной оценке стоимости разработки ИТ решений. Эта боль - одна из основных для предприятий и стартапов, включая самих ИТ подрядчиков.

#консалтинг

Введение в паттерны проектирования в разработке программного обеспечения

В этой статье мы начнем погружаться в мир оптимизации архитектуры приложений с помощью шаблонов проектирования

#шаблоныпроектирования

Выбираем направление разработки для обучения программированию

В этой статье вы узнаете какие бывают направления разработки, чем они отличаются и в каком больше платят.

#хочукодить

Уровни модели OSI

В этой статье мы более подробно рассмотрим каждый из уровней модели OSI

#сети
#osi

Основные типы архитектуры приложений

В этой публикации разберемся с тем, какие бывают архитектуры приложений

#процессразработки

Документирование кода в языке программирования Rust

В этой статье рассмотрим то, как происходит документирование в Rust и рассмотрим очень полезную возможность - написание тестов через документирование.

#rust

Знакомство с моделью OSI

В этой статье начинаем рассматривать фундаментальную модель сетевого взаимодействия - OSI

#сети

CSS анимация пульсации

Простой пример того, как реализовать анимацию пульсации, используя HTML и CSS

#css

Для чего нужна ER-диаграмма в процессе разработки?

Обсудим в общих чертах, что такое ER-диаграмма и для чего она нужна.

#процессразработки

От концепции к MVP

В этой статье вы узнаете, на примере, о том, как перейти от концепции к MVP без лишних усложнений в функционале продукта

#процессразработки

Для чего нужны UML диаграммы?

В этой статье мы поговорим о том, что такое UML диаграммы, какие они бывают и где используются

#процессразработки

Введение в написание технического задания

Техническое задание - это важная часть процесса разработки. В этой статье начнем погружение в данный вопрос.

#процессразработки

Введение в разработку

Сегодня большинство компаний сталкивается с ИТ-разработкой и часто не получают то, чего хотят. В этой статье мы начинаем погружение в процесс создания ИТ-решений.

#процессразработки

От идеи к концепции

В этой публикации мы поговорим о том, чем идея отличается от концепции. Сделаем это на примере конкретной цели

#процессразработки

Методологии управления ИТ-проектами: Waterfall, Scrum, Prince2

В этой статье рассмотрим основные методологии управления ИТ-проектами.

#процессразработки

Взвешенные графы

В этой статье мы познакомимся со взвешенными графами, алгоритмом Дейкстры и его реализацией на языке программирования Rust.

#алгоритмы
#графы
#rust

Процесс разработки: Планирование

В этой публикации мы начнем рассматривать процесс разработки. Начнем рассмотрение с процесса планирования.

#процессразработки