<Назад
Для чего нужна ER-диаграмма в процессе разработки?

В публикации про проектирование приложений я упоминал ER диаграммы. Данный пост будет посвящен этой теме.


Практически в любом ИТ-решении используются базы данных. Каждая запись базы данных имеет свою собственную структуру.


Для простоты восприятия базы данных, представьте себе таблицу в Excel. Пусть один из листов таблицы имеет название: «Пользователи». В базах данных такие листы называют сущностями. 


Для каждого нового пользователя, то есть новой сущности, на листе создается новая строка со столбцами. Каждый столбец хранит какие-то данные пользователя, например имя, фамилию, почту, пароль, дату регистрации. Такая строка называется записью базы данных.


Сущности БД могут быть взаимосвязаны между собой. Вообразите, что у нас есть два листа нашей Excel-таблицы — «Пользователи» и «Статьи блога». На последнем есть столбец «автор», который ссылается на строку из таблицы «Пользователи». Эта связь «один к одному».


Держать все эти структуры и взаимосвязи в голове невозможно. Кроме того, нужно следовать определенным стандартам в построении БД. Если им не следовать, то с ростом количества записей, производительность БД будет снижаться. На помощь в этом нелегком деле приходит инструмент проектирования БД — ER-диаграммы.


ER-диаграмма — графическое представление структуры данных. Она помогает определить основные сущности и их атрибуты, которые будут использоваться в системе, а также определять связи между ними. Это позволяет создать базу данных, которая будет эффективной и легко поддерживаемой.


В заключении отмечу, что БД — это один из компонентов ИТ-решения, который влияет на пользовательский опыт. Если она спроектирована плохо, то пользователь будет дольше ждать ответа на свой запрос, что может привести к его уходу. Поэтому рекомендую не пренебрегать этапом проектирования БД.

Хэштеги:
#процессразработки
Поделиться:

Самое свежее

Состав команды разработки

В этой статье мы рассмотрим состав команды разработки ИТ решения

#процессразработки

Простыми словами о графах

В этой статье мы начнем знакомство с графами, познакомимся с одним из алгоритмов для работы с графами и реализуем граф на языке программирования Rust.

#графы
#алгоритмы
#rust

В чем отличие аутсорсинга разработки от аутстаффинга ИТ-сотрудника для разработки?

В этой статье разберемся, что такое аутсорс- и аутстафф-разработка.

#процессразработки

UI/UX дизайн: Процесс создания

В этой статье поговорим об основных шагах в процессе создания UI/UX дизайна.

#процессразработки

UI/UX дизайн: Введение

В этой статье мы начинаем знакомиться с UI/UX дизайном. Это важнейший этап в разработке любого визуального интерфейса приложений.

#процессразработки

Agile, Шесть сигм и Отсутствие принципа

В прошлой статье мы начали погружение в процесс разработки. Первый этап этого процесса — планирование. На этом этапе проектный менеджер вместе с другими участниками команды формирует пул задач в соответсвии с какой-то методологией ведения проектов.

#процессразработки

Знакомьтесь, Пентест

Начинаем рассматривать один из основных методов оценки безопасности компьютерных систем и сетей на предмет потенциальных уязвимостей - тестирование на проникновение

#пентест

Сокращаем срок реализации MVP

Разберемся со сроками реализации MVP.

#процессразработки

Выбираем язык программирования

В этой статье мы поговорим о выборе языка программирования для изучения

#хочукодить

Тестирование концепции MVP

Разбираемся с тем, как не потратить бюджеты на разработку MVP впустую

#процессразработки

Проектирование архитектуры приложений: Введение

В этой статье поговорим о процессе создания архитектуры ИТ-решения

#процессразработки

Техническое задание: Структура

В этой публикации мы рассмотрим универсальную структуру ТЗ

#процессразработки

Неверная оценка стоимости услуг ИТ подрядчика

Сегодня мы поговорим о неверной оценке стоимости разработки ИТ решений. Эта боль - одна из основных для предприятий и стартапов, включая самих ИТ подрядчиков.

#консалтинг

Введение в паттерны проектирования в разработке программного обеспечения

В этой статье мы начнем погружаться в мир оптимизации архитектуры приложений с помощью шаблонов проектирования

#шаблоныпроектирования

Выбираем направление разработки для обучения программированию

В этой статье вы узнаете какие бывают направления разработки, чем они отличаются и в каком больше платят.

#хочукодить

Уровни модели OSI

В этой статье мы более подробно рассмотрим каждый из уровней модели OSI

#сети
#osi

Основные типы архитектуры приложений

В этой публикации разберемся с тем, какие бывают архитектуры приложений

#процессразработки

10 способов использования Rust Cargo

В этой небольшой статье я собрал 10 способов использования системы сборки и менеджера пакетов языка программирования Rust

#rust
#cargo

Документирование кода в языке программирования Rust

В этой статье рассмотрим то, как происходит документирование в Rust и рассмотрим очень полезную возможность - написание тестов через документирование.

#rust

Знакомство с моделью OSI

В этой статье начинаем рассматривать фундаментальную модель сетевого взаимодействия - OSI

#сети

CSS анимация пульсации

Простой пример того, как реализовать анимацию пульсации, используя HTML и CSS

#css

От концепции к MVP

В этой статье вы узнаете, на примере, о том, как перейти от концепции к MVP без лишних усложнений в функционале продукта

#процессразработки

Для чего нужны UML диаграммы?

В этой статье мы поговорим о том, что такое UML диаграммы, какие они бывают и где используются

#процессразработки

Введение в написание технического задания

Техническое задание - это важная часть процесса разработки. В этой статье начнем погружение в данный вопрос.

#процессразработки

Введение в разработку

Сегодня большинство компаний сталкивается с ИТ-разработкой и часто не получают то, чего хотят. В этой статье мы начинаем погружение в процесс создания ИТ-решений.

#процессразработки

От идеи к концепции

В этой публикации мы поговорим о том, чем идея отличается от концепции. Сделаем это на примере конкретной цели

#процессразработки

Методологии управления ИТ-проектами: Waterfall, Scrum, Prince2

В этой статье рассмотрим основные методологии управления ИТ-проектами.

#процессразработки

Взвешенные графы

В этой статье мы познакомимся со взвешенными графами, алгоритмом Дейкстры и его реализацией на языке программирования Rust.

#алгоритмы
#графы
#rust

Процесс разработки: Планирование

В этой публикации мы начнем рассматривать процесс разработки. Начнем рассмотрение с процесса планирования.

#процессразработки